1、创建平面赋予默认材质在材质管理器中,双击,创建一个默认材质,赋予平面。
3、选择表面选项的云在材晨月鲈蜉质编辑器中,选择颜色通道,打开纹理列表,选择表面选项中的云;适当调整UV频率,点击渲染,即可。