【教程】C4D汉堡+鸡腿制作
1、首先先建立一个立方体然后添加细分曲面

3、按如图所示切割两次

5、接下来新建一个圆柱制作底部

7、再复制两个圆柱,制作肉饼部分,调整好大小

9、然后再复制一层,调整圆角和大小

11、然后给勾出的样条添加挤压

13、下面就要做汉堡的芝麻了新建一个立方体按c转化为可编辑对象利用点模式然后调整成一下样子

15、选中“运动图形”-“克隆”

17、再设置旋转为90度

19、接下来做一个长的汉堡先把之前的汉堡打个组再复制一个调整缩放就可以了(如图)

21、转化为可编辑对象进入边模式,选中边,右键清除


24、然后调整底部的大小

26、新建圆柱做为骨头

28、建模部分就大功告成啦

30、赋予材质后渲染输出,就好啦!

31、最终结果如下所示:
