1、打开一个3dsmax长方体文档。可以看到,在长方体的表面有许多缺损的地方,我们需要将这些损坏的地方进行修补。
3、打开“修改器”列表。
5、可以看到,“补洞”之后,长方体原来的缺损部位已经被修复了。