怎么修改godot3.2中场景天空颜色
1、首先我们创建一个godot游戏场景,默认的天空是正常的蓝色到白色的渐变颜色。

3、在右边我们展开Background里面有个Mode选项,默认选择的是Sky,。

5、当然我们也可以通过修改Sky的 Top 觊皱筠桡Color与 Horizon Color来实现自己需要的渐变颜色的天空。

7、还有就是我们可以通过设置 Energy 来修改天空光照影响的强度,数值越大光照强度越大,场景物体曝光度也越高。

1、首先我们创建一个godot游戏场景,默认的天空是正常的蓝色到白色的渐变颜色。
3、在右边我们展开Background里面有个Mode选项,默认选择的是Sky,。
5、当然我们也可以通过修改Sky的 Top 觊皱筠桡Color与 Horizon Color来实现自己需要的渐变颜色的天空。
7、还有就是我们可以通过设置 Energy 来修改天空光照影响的强度,数值越大光照强度越大,场景物体曝光度也越高。