AE教程:制作炫光粒子效果
1、新建合成

3、新建“纯色层”,命名为“粒子”

5、然后设置粒子的发射器类型(Emitter Type)为“灯光(Light(s))”

7、接下来我们来调整参数particles/sec:为“650”velocity都改为“0”

9、然后调整“size over life”和“opacity over life”的等高线,然后调整颜色为橙色,颜色看自己喜好。

11、复制三层纯色层其它复制三层的值都只要调整“physics(物理学)”——“Air”——“Turbulence Field”选项“Affect position”“scale”就可以了

13、达到如下效果

15、设置发射器的值值如下:

17、建纯色,添加光效

19、然后再预设里面找到自己喜欢的效果,然后模式设为“相加”

21、然后再复制之前那五个纯色粒子图层在灯光选项中改为灯光路径为“B”

23、我们可以给“Optical Flares”中的“亮度”打上关键帧,让他的亮光有一个从暗到亮的过程
