UG10.0如何建模竹蜻蜓

2024-10-12 03:05:54

1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件。

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3、如下图所示,执行【菜单——插入——偏置/缩放——偏置曲面】,激活该命令,点击圆柱体的侧面,向外偏移50 ,点击确定,完成偏移曲面的创建。

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5、如下图所示,进入草图,激活直线命令,画一个斜线段,激活快速尺寸命令,标注具体尺寸将线段约束成在中间,最后点击完成,退出草图。

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7、如下图所示,1、再一次将偏置曲面隐藏起来,2、以基准坐标系中的XZ平面为草图平面创建草图。

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9、如下图所示,1、标题栏中点击曲线,2、工具栏中点击直线,3、创建两条直线,将草图斜线与投影曲线连成一个封闭的立体图形,。

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11、如下图所示,1、标题栏中点击主页,2、点击【更多——加厚】,激活“加厚”命令,3、点击曲面,4、厚度中的两个偏置分别设置为-0.5、0.5,5、点击确定,完成片体向实体的转换。

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13、如下图所示,执行【菜单——插入——关联翱务校肢复制——阵列特征】,激活“阵列特征”命令,阵列特征对话框设置:选择特征:加厚,布局:圆形,旋转轴:Z轴,角度方向:数量2,节距角180,点击确定。

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15、如下图所示,执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。

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17、如下图所示,回到拉伸对话框布尔求差,距离从0开始,9结束,调整方向,点击确定。

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19、如下图所示,进入草图,激活偏置曲线命令,来回偏置两次,创建一个同心圆,点击完成,退出草图。

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21、如下图所示,1、将不相干的全部隐藏,包辖艮鲔鸣括基准坐标系,2、将显示改成“着色”,3、标题栏点击渲染,4、工具栏中点击高级艺术外观,5、点击材料纹理,在系统材料中选定合适的材料指定给实体,最后的效果如图所示。

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