libgdx:[29]游戏资源

2024-11-10 08:23:27

本篇主要介绍关于游戏的资源处理问题

工具/原料

libgdx

Gathering Resources 聚集资源

1、我们将要准备和汇集峡谷兔子游戏所需要的所有资源来增加游戏的视觉效果。我们将会使用到之前创建好的图片汇集文件。你将会学到如何替换默认的android程序图标,这将会应用到以后每一个新创建的android项目中。此外,你将学到使用texture图集的技术,并学会如何使用libgdx整合他们。

libgdx:[29]游戏资源

2、你将会学习到在运行时跟踪检测你的资源是多么的重要把他们的大部分授权给libgdx是一个多么轻松愉快的任务. 取而代之,libgdx只需要知道哪个资源将被加载到背景中。

libgdx:[29]游戏资源

3、组织获取加载的资源是另一个重要的课题。你将学会如何创建自己的资源类,在游戏的代码中可以方便的和结构化的访问任何地方。在这之后,你将把所有的东西放到一块。验证游戏对象的图片已经被加载并正常的运行着,你将会使用随机选择的图片取代第三章中的精灵纹理图。最后,你将学习怎么控制关卡数据。这将使你能够创造你自己的游戏世界和填充你喜欢的游戏对象。

libgdx:[29]游戏资源
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