【我叫MTWIKI】关于DOT流,你所不知道的事
最近,随着版本的变迁,一波流正在逐渐走下坡了,与之对应的,就是DOT流的崛起,那么这里我们就要来探讨一下,关于DOT,你所不知道的种种事情。
定义
1、首先,我们需要明确什么是DOT流,所谓DOT伤害,就是“Damage over time”的缩写,意思就是随时间而产生的持续性伤害。那么在MT中,小编认为,纯正的DOT流阵容,必须包含一下两张卡牌:

3、当然,其实鸟德也算是半个DOT伤害卡牌,因此,下面这个阵容也可勉强算作DOT阵容:

2、这套符文拥有了较高的笥苁嗥悍血量,减少了治疗断档时减员的可能性。暴击和命中属性,在DOT流的队伍中收益不算特别高,但却不能放弃,毕竟暴击属性对于治疗卡牌来说,是非常好用的舛匀砖察属性。而命中属性则不需要特别高,如果流血贼天赋开满,MISS几乎很少了。注意:以上的符文适合的是带暗牧的DOT队伍,如果是带鸟德的话,命中就成了一个非常非常重要的属性,毕竟鸟德的MISS实在太高了,怎么办?建议换掉一个4级蓝色生命,使用4级命中,至于3级命中,酌情使用吧。
装备需求
1、以前很多玩家认为,一波流需求装备,而DOT流反之。其实在,这也是一种非常错误的认识。一波流需求装备是为了秒了,而DOT流需求装备则是为了站稳,无论如何,在《我叫MT》这个游戏中,队伍的实力总是和硬件条件成正比的!当然,在无法满足全套附魔满之前,我们大致可以按照这样的顺序来进行优先附魔:流血贼>鸟德>暗牧>治疗>MT。其中,优先将单项附魔满肯定是性价比较高的。