blender玻璃杯子效果制作
1、创建一个“平面”作为地面,顶面创建一个“杯子”的模型。

3、选择“Cycles渲染”,选择“地面”平面,添加材质使用节点,“漫射 BSDF”选择一个颜色。

5、选择顶部的“灯光”平面,添加“自发光”,“强度/力度”设置“10”,这个根据自己的需要设置。

1、创建一个“平面”作为地面,顶面创建一个“杯子”的模型。
3、选择“Cycles渲染”,选择“地面”平面,添加材质使用节点,“漫射 BSDF”选择一个颜色。
5、选择顶部的“灯光”平面,添加“自发光”,“强度/力度”设置“10”,这个根据自己的需要设置。