C4D中如何用一个模型控制克隆对象的位置动效
1、 创建一个立方体,规格为20*100*5,其它参数默认。

3、复制第1步创建的立方体,本文将用这个立方体来控制第2步的克隆对象。


6、 在继承效果器激活动画选项后,将步幅间隙的数值更改为3,终点值为30帧。点播放,即可得到克隆对象在不同坐标平面间变换的动效。

1、 创建一个立方体,规格为20*100*5,其它参数默认。
3、复制第1步创建的立方体,本文将用这个立方体来控制第2步的克隆对象。
6、 在继承效果器激活动画选项后,将步幅间隙的数值更改为3,终点值为30帧。点播放,即可得到克隆对象在不同坐标平面间变换的动效。