blender游戏引擎入门控制物体移动
1、打开blender创建一个平面作为地面,一个立方体作为控制物体。

3、选择“立方体”,右边的属性导航中选择“物体”,“物理类型”设置为“刚体”。

5、左边的“触发器”给立方体添加“键盘”传感器,“按键”设置“Up Arrow”。。

6、右边的“促动器”添加“运动”传感器。

7、按住鼠标左键拖动,连接起来。

8、位置中“X”设置“-0.1”。


1、打开blender创建一个平面作为地面,一个立方体作为控制物体。
3、选择“立方体”,右边的属性导航中选择“物体”,“物理类型”设置为“刚体”。
5、左边的“触发器”给立方体添加“键盘”传感器,“按键”设置“Up Arrow”。。
6、右边的“促动器”添加“运动”传感器。
7、按住鼠标左键拖动,连接起来。
8、位置中“X”设置“-0.1”。