手部绑定:肩部无翻转
1、1:按住“空格”键+鼠标右键,选“前视图”;按“X”键创建骨骼时,骨骼将可以吸附在网格上;《1》创建一节骨骼,命名;《2》创建两个“肱二头肌”,先点击骨骼shoulder,再按X键吸附网格,命名;《3》选中骨骼shoulder和骨骼elbow,旋转“旋转Z轴”分别为-45度和-5度,再“冻结变换” ;













7、7:创建一个控制器,命名,成组;按“V”键吸附在骨骼shoulder上;《1》选中骨骼shoulder_FK+该控制器组shoulber_adj_con_grp“方向”约束;《2》删除“方向”约束节点;《3》选中圆形shoulber_adj_con:旋转Z轴为90度,缩放值为0.5;再“冻结变换”和删除历史;




9、9:“方向”约束;(1)选中控制器shoulder_adj_con+骨骼shoulder_adj;(2)选中骨骼shoulder_adj+骨骼shoulder;(3)选中骨骼elbow_FK+骨骼elbow;


