设计模式笔记之观察者模式
1、观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,让他们能够自动更新自己。结构图如下。(PS: UML类图来自《大话设计模式》一书)

3、定义ConcreteWatcher类,实现Watcher接口。添加一个name属性。

5、定义测试方法,运行查看测试结果。

6、其实Java本身内置观察者模式的实现:java.util.Observable类和java.util.Observer接口,分别对应于Subject角色和Observer角色。我们只需要直接使用就好。