maya软件如何导出画好的uv导入ps
1、打开Maya,创建一个物体出来;

3、在UVTextureEditor(UV编辑器)窗口中,鼠标右键,选择UV;

5、点击菜单Polygons→UVSnapshot(多边形→UV快照);

7、设置文件的大小及颜色;

9、找到导出的UV图像,导入到PS中编辑;

11、在UV的线框范围内进行编辑创作,保存文件;

1、打开Maya,创建一个物体出来;
3、在UVTextureEditor(UV编辑器)窗口中,鼠标右键,选择UV;
5、点击菜单Polygons→UVSnapshot(多边形→UV快照);
7、设置文件的大小及颜色;
9、找到导出的UV图像,导入到PS中编辑;
11、在UV的线框范围内进行编辑创作,保存文件;