3Ds MAX制作办公椅--FFD和弯曲修改器
1、操作步骤1.创建一个切角长方体,为其添加“FFD 4×4×4”修改器,进行变形处理,制作椅垫。

3、3.调整长方体和切角长方体的位置并进行群组,效果如下面左图所示;然后利用旋转克隆再复制出一个群组,并为其添加“锥化”修改器,进行锥化处理,创建办公椅的椅背,如下面右侧两图所示。4.在透视视图中创建一条软管,然后为其添加“弯曲”修改器,进行弯曲处理;再调整软管的位置,制作椅背和椅座的连接部

5、5.创建两个切角长方体,并进行弯曲处理。然后创建两个圆柱体,并调整各圆柱体和长方体的位置,完成办公椅支架的创建。

