C4D中如何创建一个飞行箭头的动效
1、 创建一个箭头模型。添加一个样条四边形,将其转为可编辑多边形,点模式中将左边的点与中间的二个点缩放到一条直线中,得到一个三角多边形。

2、 添加一个矩形,将其转为可编辑多边形,缩小Y轴上的边,使多边形形成芟镊圭薅箭柄部分;将二个多边菜略重叠一部分,选用样条布尔中的合并。得到箭头的轮廓线。 注意,合并的轴向要选沿着X轴。


4、 在顶视图给箭头画出一条要进行运动的路径。路径的形式随意,要注意的是路径的点要更改为柔和的方式,路径要圆滑。




9、 由上面的几个步骤得到的各种动效组合在一起。一个沿着既定路径进行旋转移动的箭头动效就完成了。当然如果想要更多的动效只要添加更多的变形器并记录其关键帧即可。
