设计鞋子图标
1、直接使用矢量圆工具绘制出一个红边白底的圆出来,这作为整个鞋子图标的基础所在。

3、我们选择前景色为草绿色,新建设一个图层,我们填充这个曲线路径。

5、选择这个鞋子路径,我们填充一个草绿色的前景色,从而让这个鞋子保持一个实体的形状。

7、合并所有的鞋子图标元素,我们给这个图层做一个浮雕效果,一种立体浮雕的图标应用就呈现了!

1、直接使用矢量圆工具绘制出一个红边白底的圆出来,这作为整个鞋子图标的基础所在。
3、我们选择前景色为草绿色,新建设一个图层,我们填充这个曲线路径。
5、选择这个鞋子路径,我们填充一个草绿色的前景色,从而让这个鞋子保持一个实体的形状。
7、合并所有的鞋子图标元素,我们给这个图层做一个浮雕效果,一种立体浮雕的图标应用就呈现了!