3dmax怎么添加体积雾
1、打开3dmax软件,如果有场景和模型,可以直接打开和导入。没有新建一个场景。创建灯光。

3、使用旋转工具转动聚光灯到适合的角度,调整时需要参照其他视图才能调好了。在使用缩放工具把视角调好了。自己按需调整。

4、在激活聚光灯参数控制面板,修改参数,显示锥光,选择圆形,这是通常的效果。


6、最后渲染时才能看到光效。看看我做的效果,好了是不是看到了,你也来试试吧。我会继为大家出各种教程,关注吧。

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3、使用旋转工具转动聚光灯到适合的角度,调整时需要参照其他视图才能调好了。在使用缩放工具把视角调好了。自己按需调整。
4、在激活聚光灯参数控制面板,修改参数,显示锥光,选择圆形,这是通常的效果。
6、最后渲染时才能看到光效。看看我做的效果,好了是不是看到了,你也来试试吧。我会继为大家出各种教程,关注吧。