1、F技能一段和二段之间有很长的滞空时间,可在二段跳后衔接技能,之后再接二段跳,躲避伤害,多用于逃跑时。
3、可以利用好反身放V技能,可以很好的扭转战局;F2的追踪技能还可以利用位移距离提前进行释放,再采用Q钩锁瞬移贴脸。