腿部表达式绑定:三套骨骼IKFK的切换
1、1:创建一节skin骨骼(即绑定骨骼),命名;《1》选绑定骨骼,复制出一节IK骨骼和一节FK骨骼,修改命名;《2》给三节骨骼各都创建一个图层,分别设置成: (1)绑定骨骼为蓝色; (2)IK骨骼为黄色; (3)FK为红色;如图所示:


2、2:关闭绑定和FK的图层;如图所示:



5、5:关闭IK图层,显示FK图层;(1)按“ctrl_H”键隐藏给IK骨骼创建的控制器和IK;如图所示:

6、6:创建3个FK控制器,命名,成组;(1)将控制器组按“V”键吸附在对应骨骼上;如图所示:


8、8:“父对象”约束:(1)控制器FK_thigh_crv和骨骼FK_thigh;(2)控制器FK_knee_crv和骨骼FK_knee;(3)控制器FK_ankle_crv和骨骼FK_ankle;如图所示:

10、10:“父对象”约束:《1》IK: (1)骨骼IK_thigh和骨骼skin_thigh; (2)骨骼IK_knee和骨骼skin_knee; (3)骨骼IK_ankle和骨骼skin_ankle;《2》FK: (1)骨骼FK_thigh和骨骼skin_thigh; (2)骨骼FK_knee和骨骼skin_knee; (3)骨骼FK_ankle和骨骼skin_ankle;如图所示:

12、12:给总控制器IKFK“添加属性”switch;如图所示:

14、14:关闭IK和FK的图层;如图所示:

