如何用AE绘制风车

2024-10-11 20:13:12

1、新建合成。然后,按G键,调出钢笔工具;设置蓝色填充,无描边。再绘制出风车第一片风车叶子。

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3、接下来,我们要得到第二片的风车叶子,我们再用烈绷股炱钢笔工具画吗?当然不是的,不用这么麻烦。这就要用到一个知识点,把多个形状放在一个组里,既可单独给一个形状编辑属性,又可统一执行同一个动作。我们点开“风车”层属性;再点开:内容

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5、选中:风车叶2;再把投蹯笳瘗风车叶子的中心点移到左下角这个锚点。我们点开:风车叶子2的属性;找到:变换,风车叶子2;点开它;展开属性选项。然后,在”旋转“这里,输入旋转度变为:-90

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7、把风车叶2的属性收起来,选中风车叶2图层,再按CTRL陴鲰芹茯+D,复制一个风车叶子,自动命名为风车叶子3;同样,展开风车叶子3的属性,在”旋转“这里,输入旋转度数为:-180

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9、把风车叶3的属性收起来,选中风车叶3图层,再按CTRL陴鲰芹茯+D,复制一个风车叶子,自动命名为风车叶子4;同样,展开风车叶子4的属性,在”旋转“这里,输入旋转度数为:90

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11、我们选中“风车”图层,把四片叶子旋转下。点开“风车”的属性,点开“变换”属性;

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