用3DMAX制作一张异形桌子模型的建模教程
1、画圆,半径100(尺寸随意,比例对就行了)。

3、圆和正方形摆放位置如图。

5、在样条线层级下捕捉角度,将圆旋转45度至如图的角度。

7、添加曲面修改器。

9、选中所有面,清除所有光滑组。

11、选择如图所示两点及对面两点。

13、边界层级下按shift拖动复制制作桌面。

15、选中如图线条并做切角处理。

17、即可得到一个圆滑的模型。

1、画圆,半径100(尺寸随意,比例对就行了)。
3、圆和正方形摆放位置如图。
5、在样条线层级下捕捉角度,将圆旋转45度至如图的角度。
7、添加曲面修改器。
9、选中所有面,清除所有光滑组。
11、选择如图所示两点及对面两点。
13、边界层级下按shift拖动复制制作桌面。
15、选中如图线条并做切角处理。
17、即可得到一个圆滑的模型。