高手速成——弹弹堂走位大全
弹弹堂已经步入第5个坎怙醣秸年头,涌现出无数高手。何谓高手?百发百中?NO,那是外挂。更何况光准是远远不够的。叽叽大神曾经愤怒地说过:“光说我准,是对我技术的侮辱。”那么成为一名高手需要做到哪些呢?还是要引用叽叽大神的话:“做到三点——稳、准、委琐。” 稳是对局面的控制,将双方体力、宝珠触发、输出等各种因素计算在内,把比赛导向胜利。准不用多说,熟练运用各种公式,通过准确的测距,精确地命中对手。委琐则是通过各种走位和战术,影响对手的命中率。只会原地傻傻对轰永远成不了高手,本篇抛砖引玉,介绍八种走位方法。 走位的前提就是人总会有失误,尽可能地寻找或制造对手难以轻松命中的位置,或反击或加血,从而将每一回合积累的优势转化为胜势。
1、地图边角位
走地图边角位后的位置
原理:身后无土,减少近一半的被攻击范围,对手容易打出界。题外话:别太用力,不然你就打灰了。
2、地形边角位
如图狂欢节之夜,这个位置的地形边角位也是易守难攻,对方很难全力命中。
3、金鸡独立位
如图西贡市场,这是一种被埋失误形成的一种特殊金鸡独立位,埋人不深的武器对这种位置很难造成绝杀。(埋人深的武器可以前2发先打空下方,第3发往前变角打下去。)原理:身前身后都无土,3+2的炮弹很容易打得太正或打空,无法达到平时最深的效果。题外话:你埋啊,倒是埋啊。
神兽牧场的树枝上也是一个经典的易守难攻位置。
4、天然掩体位
如图游乐园,蓝方初始位置即有掩体,红方利用高抛和65度等打法必然被阻挡至少2发炮弹,而蓝方可用接近65度的角度进行攻击。
5、半悬空位
如图大峡谷,左右的悬崖上各有一个半悬空的位置。
如图著名的埋图幽静雨林,为防埋应走到图上较厚的位置或地图边角位。
高低差是一大高难技术,即使是世界级选手都无法保证相当高的命中率。如图玛雅废墟,蓝方在接近等高位置被击中,陷入被动,这时留在原地挨打是极不明智的选择,必须给对手造成难题才有机会扭转局面。
这招相当委琐,在血量不足的情况下在地图中间挖地道躲起来让对手无法直接攻击,在地道中加血或等待反扑的时机,慎用,比较招骂,哈哈。 以上就是一些弹弹堂常用的走位方法,希望对各位弹友有所启发,也希望能出现越来越多的高手,我们比赛见。