unity3d如何避免人物模型倒地
1、首先我们在unity3d场景中创建一个“Cube”立方体作为人物。

3、在“Script”文件夹中创建一个“Move_cube”脚本。

5、接着我们可以通过transform.eulerAngles恢复角度,或者transform.position恢复到某个位置,或者也可以直接让其消失等等方法。 this.transform.eulerAngles = new Vector3 (0, 0, 0); this.transform.position = new Vector3 (87f,0.7f,11f);

7、最后我们运行游戏,发现Cube移动到山坡上,只要x或z角度大于90小于270就不会回到自己设置位置,并且角度归零。
