如何用3dMax制作简易立体沙发
1、首先,打开3dMax软件,点击“新的空场景”按钮,如图所示。


4、用同样的方法,再复制一个圆角长方体,然后点击鼠标右键选择“旋转”,设置旋转角度为“90度”,即可得到一个立起来的圆角长方体。

5、按照上述方法,继续复制圆角长方体,并将其移动到合适的位置,如图中的沙发扶手。

6、再复制出一个圆角长方体,打开左视图窗口,右键鼠标点击“旋转”选项,旋转一个任意角度,并将其移动到合适的位置。


1、首先,打开3dMax软件,点击“新的空场景”按钮,如图所示。
4、用同样的方法,再复制一个圆角长方体,然后点击鼠标右键选择“旋转”,设置旋转角度为“90度”,即可得到一个立起来的圆角长方体。
5、按照上述方法,继续复制圆角长方体,并将其移动到合适的位置,如图中的沙发扶手。
6、再复制出一个圆角长方体,打开左视图窗口,右键鼠标点击“旋转”选项,旋转一个任意角度,并将其移动到合适的位置。