1、在视图中创建一个长方体。
3、使用移动工具,将球体中心移动到长方体端面上。
5、点击标准基本体后面的小箭头,点击复合对象。
6、点击布尔。
8、点击添加运算对象。
10、这样这个长方体上面就挖出了一个半球坑。