blender节点图片纹理贴图
1、打开blender,顶部切换到“Cycles渲染”。

3、顶部的3d视图瘾廛装钒左边角“三角形”鼠标按住向右边拖拽一个窗口,切换为“UV/图像编辑器”窗口,并打开一张贴图图片。


5、点击底部的“新建”新建一个材质。

6、通过“shift+a”按键,“纹理”--“图片纹理”,添加一个“图片纹理”节点。


9、现在我们shift+z进入渲染预览模式,查看贴图后的效果。

1、打开blender,顶部切换到“Cycles渲染”。
3、顶部的3d视图瘾廛装钒左边角“三角形”鼠标按住向右边拖拽一个窗口,切换为“UV/图像编辑器”窗口,并打开一张贴图图片。
5、点击底部的“新建”新建一个材质。
6、通过“shift+a”按键,“纹理”--“图片纹理”,添加一个“图片纹理”节点。
9、现在我们shift+z进入渲染预览模式,查看贴图后的效果。