用编程怎么做植物大战僵尸最简单
1、设计一个双人对战的植物大战僵尸,两人在一台电脑上玩。植物方使用鼠标控制,基本上与原版的控制的方法一样。植物方获胜条件是打掉僵尸最后面的五个墓碑中的三个。僵尸方使用键盘控制,W控制僵尸选择光标的上移,S控制僵尸选择光标的下移,ENTER是僵尸选择的确认,方向键控制僵尸安放的位置,空格键是安放僵尸。僵尸方的获胜条件是与原版一样走到戴夫家里。

3、植物元素和僵尸元素都是动态的,于是我想到了加载GIF。经过查找资料,找到了在VC6.0中用GDI+加载GIF的方法。详见V潮贾篡绐C6.0使用GIF资料资料和示例程序地址VC6.0加载GIF方法,示例程序程序的结果如图所示这是因为当数据量很大时,绘图可能需要几秒钟甚至更长的时间,而且有时还会出现闪烁现象,为了解决这些问题,可采用双缓冲技术来绘图。双缓冲即在内存中创建一个与屏幕绘图区域一致的对象,先将图形绘制到内存中的这个对象上,再一次性将这个对象上的图形拷贝到屏幕上,这样能大大加快绘图的速度。双缓冲实现过程如下:1、在内存中创建与画布一致的缓冲区2、在缓冲区画图3、将缓冲区位图拷贝到当前画布上4、释放内存缓冲区增加双缓冲后的示例程序地址双缓冲加载GIF程序结果如图所示

5、植物与僵尸都有选择的卡片,如图所示。植物有植物的卡片,僵尸有僵尸的卡片。每张卡片它们具有不同的属性,建立一个结构体。

7、这里其他元素是推车元素,僵尸方的墓碑靶子元素,植物的子弹元素。同理,它们有自己特性。
