龙之谷噬魂者加点图
1、首先是第一个输出技能:可以看到,作为噬魂独有的技能:苦痛之灵,是具有穿透效果的。贯穿敌人的意思就是,你在使用出苦痛之灵这个技能的时候,它会召唤出一个痛苦幽灵,然后痛苦幽灵将会向前方形成直线穿透攻击。也就是说处于攻击点直线上的两个或者多个怪物也会受到攻击。

4、如果带个效果持续的技能板子,使整个队伍的输出也有不少的提高。所以灵魂尖叫又叫做亲妈叫(确实是亲妈啊……(?﹃?)) 除开亲妈叫的攻击效果,这个技能的本身攻击力在点满之后也是很高的。所以也是点满的首选。 在这里纠正下很多噬魂同学的一个错误的认识:只要有了亲妈叫,就没必要堆致命了。这个想法是非常错误的。
5、因为灵魂尖叫的CD是40S,它的攻击效果持续时间是15S,也就是说在释放灵魂尖叫后,会有40S-15S=25S的致命一击概率提升空档期。25S的时间,你可以输出不少的技能了,如果你本身的致命过于低,那么你在这个空档期里面的输出会很低。而且灵魂尖叫本身还有"攻击敌人时致命一击概率增加50%"的效果,如果你本身的致命高了,那么这个技能将会是对你的总输出起到画龙点睛的效果。
6、纸鸟EX:灵魂之纸EX这个属于锦上添花的技能,给纸鸟增添了不少输出。先是纸鸟增加了两个,使得这个技能变得更加像机关枪了。咳咳……多了纸鸟,也同时使得BOSS中纸鸟的可能性增加,别忘记了灵魂之纸的本身技能效果还是带有诅咒效果的:使中诅咒的对象在每一次攻击时会消耗自身的生命值。 作为EX出现的灵魂之纸肯定不仅仅只是增加两个纸鸟了事,重点在于每个纸鸟在击中敌人后还会爆炸,再次攻击到周围的敌人。敌人受到的伤害等于每个纸鸟的30%攻击力。 这给纸鸟这个技能又重重的添了一笔亮色!给灵魂之纸的伤害范围又增加一大圈。可是试想子弹为手榴弹的机关枪是多么吊炸天……

8、变色的EX:灵魂之门灵魂之门的EX,在总体上给每个发射幽灵的攻击力增加了10%。除了增加小幽灵的攻击力,它还增加了另一种攻击:在召唤出灵魂之门后,在门存在的时间内,每隔一段距离,门会召唤出巨型的幽灵。当幽灵被触碰到,或者冲撞到,巨型幽灵将会爆炸,对周围的敌人造成伤害。 同样的,我们可以看到灵魂之门EX同其他EX一样,增加了原技能的伤害值,增大了技能本身的伤害范围。再加上也不需要SP点数,所以每个玩家都会点击学习。在学习了灵魂之门EX后,原本蓝色的灵魂之门会变成红色的灵魂之门,看起来霸气了许多。(笑……)

10、咆哮中的EX:野兽之灵首先是野兽之灵的奔跑距离缩短了,大概是原来的二分之一。然后就是原本蓝色的狼变成了红色的狼,它攻击力也有所提升。最为重点的是,在学习了野兽之灵EX之后,大家可以惊奇的发现——咱们噬魂者的狼生仔了……(PS:我们可爱的小狼被做了神马?!)咳咳……扯远了,赶紧回到原题…… 就如说明所示的一样,狼在召唤之后,会额外的再次召唤两头小狼(狼崽子?)V字形从两边包抄敌方进行攻击。那个神马的千万别期待小狼崽是有目标锁定能力的,它们是直接以大狼为中心,向正前方成V字形向前跳跃后燃烧攻击。 值得一提的是中了野兽之灵是一定会被浮空烧起来的,不论是中了大狼还是小狼。

12、不管写的好不好,你给我点个投票,他不好也得好,不管写的赖不赖,你给我来个收藏,在赖也会好,因为什么,因为你的小手一抖,全部都有