如何用C4D做出饮料上面滴水的效果
1、教程开始,首先,我们在这个尹仞夫牌易拉罐上面加一些水珠,以保持真实性。

3、在发射里,开始和结束发射改成0到60帧,速度改为0。

5、在皮肤中,粒子打勾,半径调节成21cm,强度调节成65%。

7、只开启个透明和反射,建立一个材质球,透明中选择冰水,把材质球给皮肤后,再把下面的圆柱体加个X-粒子的碰撞标签。


1、教程开始,首先,我们在这个尹仞夫牌易拉罐上面加一些水珠,以保持真实性。
3、在发射里,开始和结束发射改成0到60帧,速度改为0。
5、在皮肤中,粒子打勾,半径调节成21cm,强度调节成65%。
7、只开启个透明和反射,建立一个材质球,透明中选择冰水,把材质球给皮肤后,再把下面的圆柱体加个X-粒子的碰撞标签。