maya的碰撞深度属性了解
1、在Channels Object中,设置Collision Depth(碰撞深度)为0.13。碰撞深度是布料造型能透过碰撞对象但仍能与之排斥的距离。

3、单击Play(播放)按钮。桌布逐渐落到桌面,然后覆盖在桌面上。让该模拟运行40帧,模拟时间可能会持续几分钟,取决于您的机器配置。接下要做环绕复制。

1、在Channels Object中,设置Collision Depth(碰撞深度)为0.13。碰撞深度是布料造型能透过碰撞对象但仍能与之排斥的距离。
3、单击Play(播放)按钮。桌布逐渐落到桌面,然后覆盖在桌面上。让该模拟运行40帧,模拟时间可能会持续几分钟,取决于您的机器配置。接下要做环绕复制。