使用blender2.9软体制作弹力皮球的动画效果
1、打开blender场景里面有我们创建的一个平面作为地面,在顶部创建了一个球体作为皮球。

3、接着我们选中球体模型,在物理属性中我们给其添加 软体与 碰撞两个物理属性。

5、接着我们把里面的拉推都设置为0.95,建议不要超过这个数值不然容易出现突然消失的问题,把弯曲设置为最大的10。


1、打开blender场景里面有我们创建的一个平面作为地面,在顶部创建了一个球体作为皮球。
3、接着我们选中球体模型,在物理属性中我们给其添加 软体与 碰撞两个物理属性。
5、接着我们把里面的拉推都设置为0.95,建议不要超过这个数值不然容易出现突然消失的问题,把弯曲设置为最大的10。