动画运动的原理有哪些
1、质心运动原理1.从质心出发质心在身体动势所处的位置,质心的方向,这些都能改变重心,蒉翟蛳庹从而影响双脚的受力;2.质心和肩膀的位置,肩缏堋垌胯线与腰线通常都是相反的(肩膀没有主动力的情况),确定了肩膀和腰部,脊柱的关系就比较容易了;3.从脚往上到头,主要的动态线就成立。

3、反转动态线原理4.反转动态线积累和释放能量,形成对比.增加躯体的扭转推动pose。“锦上添花”的手型5.手型拳,掌,爪,指。颖蓟段扛例子:兰花指,以兰花指为原型可以发散变化出不同的设计,使手指pose也具有节奏的高低变化。这也是初学者往往容易忽视的地方。
