PS-超现实主义合成案例1
1、网上找三张素材,一张剪刀,一张大地地场景(我用的是飞机场,),一张废墟的场景。(这些素材都可以在百度上搜,很容易的。)先来看看效果图,和三张素材。

3、在背景图层上操作,用套索工具,画出如图所示的选区,然后右键,通过剪切的图层,把这个图层移动到剪刀图层的上面。

4、对剪切出来的图层进行液化(受到破坏的地面要变形)

6、对废墟素材添加图层蒙版,使它与背景融合。先拉个横向黑皈寿凿几白渐变,上面的部分用黑画笔在蒙版上涂抹,(画笔的硬度,流量,不透明度都调小一些)最后效果如下就差不多了。


8、剪刀取消隐藏,发现整个图已经差不多了,还有一些细节要调私网褡爸整。比如,剪刀的位置,背景太过明艳,整个画面的基调不统一。先把剪刀放好,然后调整背景的>色相饱和度。(饱和度-60,上面剪切出来的图层也要-60,剪刀和手也-60.)最后在最上面新建一个,拉径向的黑白渐变,图层混合模式>正片叠底,透明度40%。

10、素材在此,其实整个过程也没有多难,关键是萌生一个创意,然后去实现它。

