C4D中如何创建一个随风摆动的铃铛动画
1、 新建文件,选用画笔工具,在正视图中绘出一段样条线,长短自定。在点模式下选中样条线的两端点,点鼠标右键选用平滑,给样条线添加20个点。

2、 新建一个直径为10的圆环,添加扫描命令,将圆环及样条线放到扫描的子级下。生成一个扫描对象。

3、 给样条线添加一个毛发标签中的样条动力学。这样的扫描对象就有了动力效果。点播放后,扫描对象会因重力作用,向下掉落。


5、 调入本次主角铃铛;启用轴心模式,将模型的坐标移动到铃铛挂环上。


7、 在模拟中选择粒子,添加一个风力场;将风力场调整到合适的位置(你想风从哪吹就放到那个位置,Z轴的指向为风的方向)。调整风的速度(自定)。


