3dmax怎么UVW展开

2024-10-12 04:34:42

1、首先打开3dmax

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3、如图,右键点击物体把物体转换为“可编辑多边形”

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7、如图,对齐贴图,选择“平面”,判断选中的平面是在什么轴向的,就对齐到什么轴。实例选中的平面是Y轴,所以对齐到Y轴。接着点击“对齐Y”

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9、如图点击“编辑”

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11、载入之后,如图,红色的网格框,是你要编辑的区域,也就是对刚才选择的面进行编辑

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15、调整过后如图。发现贴图上下颠倒,那么点击“镜像”,“镜像”过后如图2

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16、现在调整,柱子下面的雕刻石的贴图。方法还是和上面一样。不需要重复贴图!!先选中要调整的面—对面进行对齐—关闭“平面”—对选中的面进行编辑—对区域进行调整

17、如图,这是已经对齐过后的贴图。因为柱子是竖立的,而编辑区域是横向的,所以要给编辑区域进行旋转。图2,是旋转过后的图3,在自由模式下进行缩放图4,调整成功

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18、这个柱子有重复的6个面,并不需要每个都调整。现在要做的就是——复制

19、如图,选中这两个已经调整好的面。在“编辑UVW”里面找到“编辑”—“复制”

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