如何用UG的建模曲线构建轮廓线
1、 首先,创建出模型的主体。其主体为一正方形板,直接选用拉伸命令,在XY面上绘出一个中心位于坐标原点的正方形,长度为160. 这个中心处于原点这一点十分重要。

2、 回到拉伸对话框,选择拉伸方向为向下拉伸(这样方便后面的草图绘制)。拉伸的高度为35。得到模型的主体。


5、 斜面的创建以上的创建方法我们都常使用。下面进行斜面的创建,虽然最终也是通过拉伸,但其截面线的绘制就有点不同了。 在这里选用建模中的插入--曲线来创建拉伸的截面线。



9、 选用拉伸命令,选择方式改为单条直线。用鼠标选择上步构建好的线进行拉伸;拉伸方向为Z,高度只要超出主体就可以了。选用布尔求差,最终得到完整的模型。
