CAD里的UCS怎么用
1、 ucs坐标在平面制图中起到的作用不大。这里转入三维空间用一个实体来说明。 这是一个立方体,上表面为一斜面,其它面互相垂直。可以看到三维空间中显示着世界坐标。这一点在空间中是不会改变的。

2、 一般情况下,随意绘制的线都会绘制在世界坐标的XY面上。

3、 在没有定义UCS坐标前,其实是可以到不同的面上进行绘制几何线的。佯镧诱嚣只要将鼠标移到相应的面,面被激活了就可以在该面进行随意绘制。既然可以这样为什么还要U潮贾篡绐CS坐标呢? 随意绘制就意味着,所绘出的图形不可控。这不是设计者们想要的。

4、 所以UCS坐标的定义可以让绘制的图形变得可控。图形会以新建立的UCS坐标作为原点读数。如果没有UCS那么所有的数据都是以世界坐标为原点生成的。






10、 转了那么多的坐标,是不是眼花了?如果想回到世界坐标有二个方法:一,输入UCS后输入W即可回到世界坐标;二输入UCS后再按二次空格也可回归世界坐标的。
