UG建模环境中圆角的画法
1、圆角是两条相邻曲线之间过渡,已得到圆滑的面,如图我们先找到建模环境下圆角命令的位置,如图

3、得到如图界面,由图可知,圆角画法大致分为三种。第一种:简单圆角,第二种:两曲线圆角,第三种:三曲线圆角。

5、然后点击两曲线的交点,就得到了圆角,如图

7、然后点击圆心的大概位置,然后圆角就做出来了

9、然后用鼠标左键确定圆心的大概位置即可,如图

1、圆角是两条相邻曲线之间过渡,已得到圆滑的面,如图我们先找到建模环境下圆角命令的位置,如图
3、得到如图界面,由图可知,圆角画法大致分为三种。第一种:简单圆角,第二种:两曲线圆角,第三种:三曲线圆角。
5、然后点击两曲线的交点,就得到了圆角,如图
7、然后点击圆心的大概位置,然后圆角就做出来了
9、然后用鼠标左键确定圆心的大概位置即可,如图