1、新建一3ds Max文档。
3、在“对象类型”卷展栏中,单击“目标灯光”。在视口中拖动。拖动的初始点是灯光的位置,释放鼠标的点就是目标位置。现在灯光成为场景的一部分。
5、选择目标。在工具栏中单击“选把对象”工具,在场景中选择目标点灯光。
7、调整灯光和目标位置。选择灯光和/或目标。在主工具栏上,单击“选择并移动”工具,拖动选定对象可以调整灯光。