3dmax的灯光照明阴影投射了解
1、排除物体列表:显示所有需要排除照明或阴影的物体名称。加入1取回按钮:在场景物体列表中选中一个物体的名称后,单击加入按钮,选中的物体名称就会被加入到排除物体列表中。

3、Both(两者):选择该项后,排除物体列表中的物体既不会受到照明,也不会投射阴影,如图所示。以上内容为介绍3dmax灯光操作的方法与技巧。在左视口沿着X轴将选择的节点缩放80%。

1、排除物体列表:显示所有需要排除照明或阴影的物体名称。加入1取回按钮:在场景物体列表中选中一个物体的名称后,单击加入按钮,选中的物体名称就会被加入到排除物体列表中。
3、Both(两者):选择该项后,排除物体列表中的物体既不会受到照明,也不会投射阴影,如图所示。以上内容为介绍3dmax灯光操作的方法与技巧。在左视口沿着X轴将选择的节点缩放80%。