UG10.0如何建模圆形木板凳
1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件,然后另存为“圆形木板凳”。

3、如下图所示,执行【菜单——编辑——移动对象】,运动设为角度,选中圆柱体,指定矢量Y轴,指定点圆柱上表面圆心,角度-10,点击确定。

5、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,设置尺寸:直径100,高度10,点击确定。

7、如下图所示,将基准坐标系隐藏好,将显示改成着色。

1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件,然后另存为“圆形木板凳”。
3、如下图所示,执行【菜单——编辑——移动对象】,运动设为角度,选中圆柱体,指定矢量Y轴,指定点圆柱上表面圆心,角度-10,点击确定。
5、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,设置尺寸:直径100,高度10,点击确定。
7、如下图所示,将基准坐标系隐藏好,将显示改成着色。