教你使用EasyAR,编译运行EasyAR的Unity教程!
1、打开样例首先你需要打开unity样例工程并打开样例中的场景。Unity 4 如下图所示,

3、使用Unity 5打开工程之后,需要按照Unity的说明升级工程。升级之后就可以正常使用,配置和Unity 4相同。

5、按照下面的说明在TextArea 中填入Key。

7、XCode 7.x:添加 “libc++.tbd” 到链接选项中。并设置 “Enable Bitcode” 为“NO”。

1、打开样例首先你需要打开unity样例工程并打开样例中的场景。Unity 4 如下图所示,
3、使用Unity 5打开工程之后,需要按照Unity的说明升级工程。升级之后就可以正常使用,配置和Unity 4相同。
5、按照下面的说明在TextArea 中填入Key。
7、XCode 7.x:添加 “libc++.tbd” 到链接选项中。并设置 “Enable Bitcode” 为“NO”。