C4D建模利用右键“滑动”卡边
1、置入一个八面体的球体。置入球体,类型由“标准”球体,设置为“八面体”,如图

2、把球体去除一半留一半。把球体C掉成可编辑状态,切换到正视图视窗,框选工具框选一半去除,如图

3、优化。点的模式下全选所有点,右键“优化”,如图


6、给建模卡线。内部之间右键“循环/路径切割”卡边,外部因为很多三角形,所以用“循环选择”选中一圈线,按住Ctrl右键“滑动”,滑动出另外一圈线进行卡边,如图

1、置入一个八面体的球体。置入球体,类型由“标准”球体,设置为“八面体”,如图
2、把球体去除一半留一半。把球体C掉成可编辑状态,切换到正视图视窗,框选工具框选一半去除,如图
3、优化。点的模式下全选所有点,右键“优化”,如图
6、给建模卡线。内部之间右键“循环/路径切割”卡边,外部因为很多三角形,所以用“循环选择”选中一圈线,按住Ctrl右键“滑动”,滑动出另外一圈线进行卡边,如图