UG中阵列的模型如何做到从小到大的改变
1、 在建模区,建立长宽高分别为:100、65、10的长方体。此为阵列的载体。

3、 线性阵列,我们一般使用其对话框的前部分就可以完成模型的创建了。但在这里,如果想要将所阵列的对象进行相应的改变怎么做到呢?

5、 点开阵列增量右边的小图标,在弹出的对话框中可以看到其属性,可为分二大类:上部分为对象属性,下部分为阵列的方向。其原理就是,选中对象的属性添加到阵列方向中进行增量改变。



1、 在建模区,建立长宽高分别为:100、65、10的长方体。此为阵列的载体。
3、 线性阵列,我们一般使用其对话框的前部分就可以完成模型的创建了。但在这里,如果想要将所阵列的对象进行相应的改变怎么做到呢?
5、 点开阵列增量右边的小图标,在弹出的对话框中可以看到其属性,可为分二大类:上部分为对象属性,下部分为阵列的方向。其原理就是,选中对象的属性添加到阵列方向中进行增量改变。