C4D渲染--T型套筒扳手的渲染
1、 打开之前创建的T型套筒扳手文件;该模型有二种材质构成:分别为表面宪骰顾滗镀铬的主杆和手柄滴胶的塑胶材质。 将塑胶材质部分的面片选中,保存成一个选集。如图所示。

2、 创建一个材质,只激活反射通道;在反射通道中添加一个GGX层,将层菲涅尔类型更改为导体,选择其中预置的钢。将创建的金属材质赋予模型。

3、 再新建一个材质,颜色通道的颜色更改为橙红色。

5、 激活凹凸通道,在纹理中添加一个噪波。




1、 打开之前创建的T型套筒扳手文件;该模型有二种材质构成:分别为表面宪骰顾滗镀铬的主杆和手柄滴胶的塑胶材质。 将塑胶材质部分的面片选中,保存成一个选集。如图所示。
2、 创建一个材质,只激活反射通道;在反射通道中添加一个GGX层,将层菲涅尔类型更改为导体,选择其中预置的钢。将创建的金属材质赋予模型。
3、 再新建一个材质,颜色通道的颜色更改为橙红色。
5、 激活凹凸通道,在纹理中添加一个噪波。