魔兽大秘境攻略
1、激励:变向考验平均修血能力。 血池:考验坦克带位,几乎可以忽视的词缀。 繁盛:增加怪物数量,降低了一定的容错。 暴怒:30%之后用晕,养成这种习惯,不然一个技能就灭了
2、激励+无常:这个组合在熟练了之后就没有多少难度,修血的时候注意一下就行了。 血池+溢出:阵容合适的情况下,这两个词缀等于没有,是所有1阶+2阶词缀组合里面最简单的。 繁盛+无常:多了繁盛就多了很多不稳定因素,这两个加起来稍微不注意就会在小怪灭团。 暴怒+死疽:没有高机动性以及控场的话很难,10层以上这个组合配的是坚韧,小怪基本上就无解。 激励+溢出:平均修好血,治疗要是老练的话,这个组合没什么难度。 血池+火山:仅次于血池+溢出的简单组合,对近战影响不大,远程需要频繁移动。 繁盛+死疽:小怪会很棘手,需要迅速击杀减轻坦克压力。 暴怒+火山:很容易造成突发意外。
3、残暴:BOSS增加40%血量和伤害,这个词缀基本上是对硬件有硬性要求的词缀了,10层以下没有这个词缀,通常一个嗜血BOSS就快死了,但是多了残暴以后,许多BOSS就要多走很多流程,甚者是,有些技能对治疗来说不再是加不加的起来,而是一个技能直接就秒了。 坚韧:坚韧配暴怒,概念就是一个小怪如果处理不当,一个技能就能A炸全队,并且极大的延长通关副本所用的时间
