激战2怎么创建公会激战2创建公会。
最近发现似乎不少新手对激战2工会使用有点不太了解,可能大家入了就不常开【G】来看的关系。虽然一般数据在维基就不少,但对于平常只有当会员的朋友似乎吸引力不高。这边会用我们工会来举例,我们本身是个多服务器工会对于会使用工会我比较要求。
我自己本身也入过10几个国内外工会,久了以后看不懂也被逼到懂=.=“ 多任务会本身对于工会经营多少会造成一点伤害,但还是对玩家有利。如早期FOTM还要同等的时候,我自己就除了LFG以外常使用多任务会组队。
首先,这个图片代表工会规模和对应所需要的$$$。
所以对于会员是否有Represent,每个国内外工会都会有一定的规则。至于是否有没有常追人要Represent,这个就不分国情,国内外或多或少都会要求。我大概只有很早期入过从来不理我的工会,也入过一两个小时没Represent就开始威胁要把我kick了的工会。用我们来举例的话,我比较少在意是否Represent一定在本工会,我比较在意您还有没有玩激战2。但是我有时候还是会提醒一下没Represent的会员,我比较担心您头上空空做白工。
绿色方格就是所谓的代表中,绿色一条杠的也就是目前此会员可能代表别的工会或头上空空,因为我是管理者所以才会看到我还多一个编辑工会公告的功能。
这是Guild Merit,我英文不好都直接昵称为技术点,这可以开不少比较特殊的工会BUFF,这是从工会任务改板后新增的单位,一般的取得方式就是工会任务。
这是Influence,这比较单纯就是工会影响力,可以开常见的工会BUFF。这取得比较单纯,比如会员们组队打动态、打副本、杀人都会加工会影响力,有时候不够用也能直接用钱买。
而工会的科技和升等,都和这两个东西息息相关。早期我都一直看英文wiki努力的在猜如何使用这些东西,后来也是看久了才比较习惯这些东西。这两个单位都是各服务器分开计算的。
这个画面可以看到工会技术点和影响力的取得,比如谁谁谁捐了影响力,谁谁谁做了什么事情,其实都可以查阅。通常情况下,会长应该会注意这部分让工会尽量是成长的或是看最近谁谁谁做了什么事情。左边也可以细分项目去看,数据一般是可以回朔一个月。
同样的东西工会仓库也能看到纪录,所以自以为神不知鬼不觉的朋友。其实只是看想不想公开您而已。
最后这部分就是工会任务,左边显示的就是任务、右边的部分再任务开始的时候,可以看到讯息。这边也是依照开任务的服务器玩家为主,比如我们工会习惯都在DB开就会只有DB玩家可以看到讯息,其他服务器玩家我会马上再转达。
由上而下的图片各自代表,Guild Bounty、Guild Trek、Guild Challenge、Guild Rush、Guild Puzzle。
公会任务比较特别的是:
(1)可以同时段挂上同工会访客到火星一起解。
(2)任务开始人就要动内~~ 挂网还是一样什么都没有。
(3)不管一周解几个工会任务,每周最多就6个勋章,不过基本的奖励不会变。
工会任务一趟通常是两小时内可以解决,最近我们是都差不多一小时半。