UG建模中【缩放体】中【轴对称】的用法
1、首先需要绘制两个实体,这次绘制两个圆柱体,如图所示

3、然后依次选择实体、矢量方向、比例因子,最后点击确定,如图所示

5、如果想实现只是轴向的缩放, 而横向的不筐毙险裆变,则需要改变轴向的比例因子,而横向的比例为1不变,就得到如图所示效果

1、首先需要绘制两个实体,这次绘制两个圆柱体,如图所示
3、然后依次选择实体、矢量方向、比例因子,最后点击确定,如图所示
5、如果想实现只是轴向的缩放, 而横向的不筐毙险裆变,则需要改变轴向的比例因子,而横向的比例为1不变,就得到如图所示效果