Maya如何使用关节工具制作骨骼
1、我们可以通过菜单:骨架->创建关节,或者在下面的面板切换到“装备”,第二个按钮是创建关节按钮。

3、再次点击,将会创建子关节joint2, 如大纲视图所示,与joint1是父子关系。



6、当然,我们通过面板上第五个按钮,HumanIK, 可以直接得到一个名为Character1_Reference的骨骼,是maya的内置骨骼。

1、我们可以通过菜单:骨架->创建关节,或者在下面的面板切换到“装备”,第二个按钮是创建关节按钮。
3、再次点击,将会创建子关节joint2, 如大纲视图所示,与joint1是父子关系。
6、当然,我们通过面板上第五个按钮,HumanIK, 可以直接得到一个名为Character1_Reference的骨骼,是maya的内置骨骼。